Text copied to clipboard!

Заглавие

Text copied to clipboard!

Художник на околна среда

Описание

Text copied to clipboard!
Търсим талантлив и креативен художник на околна среда, който да се присъедини към нашия екип. В тази роля ще бъдете отговорни за създаването на визуално зашеметяващи и реалистични среди за различни проекти, включително видео игри, филми, анимации и архитектурни визуализации. Вашата работа ще включва проектиране и изграждане на детайлни природни и градски пейзажи, които да допринасят за цялостната атмосфера и естетика на проекта. Като художник на околна среда ще работите в тясно сътрудничество с дизайнерите, 3D моделистите и техническите артисти, за да гарантирате, че всички елементи на средата са визуално последователни и технически изпълними. Ще използвате различни софтуерни инструменти за създаване на текстури, моделиране на обекти и осветление, за да постигнете високо ниво на реализъм и художествена стойност. Основните ви задължения ще включват създаване на концептуални скици, разработване на 3D модели, текстуриране и осветяване на сцени. Ще трябва да разбирате принципите на композицията, цветовата теория и перспективата, за да създавате завладяващи и динамични среди. Освен това ще трябва да следите най-новите тенденции и технологии в индустрията, за да подобрявате непрекъснато своите умения и техники. Идеалният кандидат трябва да има опит в работа с 3D софтуер като Blender, Maya, 3ds Max или подобни, както и с текстуриращи програми като Substance Painter и Photoshop. Познанията по игрови енджини като Unreal Engine или Unity ще бъдат предимство. Освен техническите умения, търсим човек с творческо мислене, внимание към детайла и способност за работа в екип. Ако сте страстен за създаването на завладяващи и реалистични среди и искате да работите в динамична и иновативна среда, ще се радваме да се запознаем с вас!

Отговорности

Text copied to clipboard!
  • Създаване на концептуални скици и визуални идеи за среди.
  • Разработване на 3D модели на природни и градски пейзажи.
  • Текстуриране и осветяване на сцени за постигане на реализъм.
  • Сътрудничество с дизайнерския и техническия екип за интеграция на средите.
  • Оптимизиране на активите за ефективност и производителност.
  • Изследване и прилагане на нови технологии и техники в областта.
  • Адаптиране на художествения стил според нуждите на проекта.
  • Създаване на детайлни и атмосферни среди, които подобряват потребителското изживяване.

Изисквания

Text copied to clipboard!
  • Опит в работа с 3D софтуер като Blender, Maya или 3ds Max.
  • Умения за текстуриране с програми като Substance Painter и Photoshop.
  • Познания по игрови енджини като Unreal Engine или Unity са предимство.
  • Разбиране на принципите на композиция, перспектива и цветова теория.
  • Способност за работа в екип и комуникация с различни отдели.
  • Креативност и внимание към детайла.
  • Опит в създаването на реалистични и стилизирани среди.
  • Желание за учене и адаптиране към нови технологии и методи.

Потенциални въпроси за интервю

Text copied to clipboard!
  • Какъв е вашият опит в създаването на 3D среди?
  • Кои софтуерни инструменти използвате най-често и защо?
  • Как подхождате към създаването на атмосфера и настроение в средите?
  • Можете ли да опишете процеса си на работа от концепция до завършен модел?
  • Как се справяте с предизвикателствата при оптимизацията на активи?
  • Какви са вашите любими проекти, върху които сте работили?
  • Как се информирате за новите тенденции и технологии в индустрията?
  • Как работите в екип с други артисти и разработчици?